title_sabrina[50]="3.1 Aus zwei mach eins";
synopsis_sabrina[50]="Sabrina soll endlich ihre Hexenlizenz bekommen. Doch zuvor muss sie eine allerletzte Pr&uuml;fung bestehen: Sie soll das Familiengeheimnis ergr&uuml;nden - unter Mithilfe von Cousine Doris. Diese neigt leider bei Wutanf&auml;llen dazu, alles mit gr&uuml;nem Schleim zu &uuml;berziehen. Sabrina erhofft sich, durch die Lizenz Hilfe bei der Entscheidung - Harvey oder Dashiell - zu bekommen. Doch weit gefehlt. Letztlich wird ihr durch eine Schleimattacke von Doris klar, f&uuml;r wen ihr Herz wirklich schl&auml;gt ...";
title_sabrina[51]="3.2 Peinlich, peinlich";
synopsis_sabrina[51]="Valerie hat sich nach einem ungl&uuml;cklich gelaufenen Date in Sabrinas Wandschrank verkrochen und will nie wieder in die Schule gehen. Um ihrer Freundin zu helfen, wendet Sabrina ihre Zauberkr&auml;fte an: Sie belegt Valerie mit einem &quot;Anti-Peinlichkeitszauber&quot;. Valerie strotzt daraufhin vor Selbstbewusstsein und ist wieder gl&uuml;cklich. Doch leider hat der Zauber eine Negativ-Seite: Jetzt passieren Sabrina peinliche Sachen und sie versinkt vor Scham beinahe im Boden ...";
title_sabrina[52]="3.3 Trau keinem unter hundert";
synopsis_sabrina[52]="Mr. Kraft will den Sch&uuml;lern die Freuden der Ehe nahe bringen und ruft daher eine &quot;Ehe-Projektwoche&quot; ins Leben. Zu Sabrinas Best&uuml;rzung bilden ausgerechnet ihre Todfeindin Libby und ihr Freund Harvey ein Paar. Ihr wird der Langweiler Gordie zugeteilt. Nicht lange, und Sabrina wird von Eifersucht zerfressen - sie spioniert dem &quot;Paar&quot; hinterher. An einem stadtbekannten Knutsch-Ort trifft sie nicht nur auf die beiden, sondern auch - man h&ouml;re und staune - auf Mr. Kraft und Zelda ...";
title_sabrina[53]="3.4 Sch&ouml;ne Aussichten";
synopsis_sabrina[53]="Die Cheerleader der High-School suchen neue Mitglieder. Valerie ist sofort Feuer und Flamme. F&uuml;r Sabrina bricht eine Welt zusammen, als ihre Freundin zu den hirnlosen Cheerleadern m&ouml;chte. Mit Hilfe eines Zauberspruchs gelingt es Sabrina jedoch, Valerie diese Faxen auszutreiben. Durch ihren Cousin Mortimer, der gekommen ist, um ihr bei der Ergr&uuml;ndung des Familiengeheimnisses zu helfen, wird ihr jedoch klar, wie wichtig es ist, dass der Mensch das tut, was ihm wichtig ist ...";
title_sabrina[54]="3.5 Der runde Wahnsinn";
synopsis_sabrina[54]="Sabrina wird von ihren Tanten aufgekl&auml;rt, dass es den Mitgliedern der Spellman-Familie strengstens untersagt ist, Pfannkuchen zu essen. Als Begr&uuml;ndung hei&szlig;t es, dass sie davon lebensl&auml;nglich s&uuml;chtig werden k&ouml;nnte. Nat&uuml;rlich kann Sabrina der Versuchung nicht widerstehen und sie probiert ein St&uuml;ck Pfannkuchen. Es kommt wie es kommen muss: Sabrina wird v&ouml;llig abh&auml;ngig - von Pfannkuchen! Ihre Tanten helfen ihr schlie&szlig;lich beim grauenvollen Entzug ...";
title_sabrina[55]="3.6 Ein irres Fest";
synopsis_sabrina[55]="W&auml;hrend Hilda und Zelda zusammen mit einigen liebensw&uuml;rdigen Verr&uuml;ckten im anderen Reich festsitzen, versucht sich Sabrina gegen Frankenstein und die Mumie zu behaupten, die an ihrer Halloweenparty teilnehmen, zu der sie durch eine b&ouml;se Puppe ihrer eigenartigen Tante Beulah eingeladen wurden.";
title_sabrina[56]="3.7 Jede Wette";
synopsis_sabrina[56]="Sabrina m&ouml;chte endlich ein eigenes Auto. Sie ist n&auml;mlich der Meinung, dass man nur richtig beliebt ist, wenn man Geld hat und ein schickes Auto f&auml;hrt. Salem hat inzwischen im anderen Reich beim Pokerspiel alle Familienmitglieder an Diamanten-Dave verloren. Dieser setzt daraufhin Zelda als K&ouml;chin, Hilda als Dienstm&auml;dchen und Sabrina als Chauffeurin ein. Und der Dienstwagen ist ein Porsche! Doch letztlich erkennt Sabrina, dass Beliebtheit nicht mit Geld gekauft werden kann ...";
title_sabrina[57]="3.8 Kaiser Larry";
synopsis_sabrina[57]="Sabrina m&ouml;chte endlich Anerkennung f&uuml;r ihre hervorragenden Leistungen in der Schule bekommen. Sie setzt einfach ihre Zauberkr&auml;fte ein und prompt kann sie sich vor Lob und Preisen kaum mehr retten - doch auch diese L&ouml;sung behagt ihr nicht. Bei Spellmans ist Cousin Larry zu Besuch - im anderen Reich ist er allerdings &quot;Kaiser Larry&quot;. Tante Zelda erf&auml;hrt inzwischen, dass sie dort ein St&uuml;ck Land geerbt hat. Mit &quot;Kaiser Larry&quot; kommt es deswegen zu einer unsch&ouml;nen Auseinandersetzung...";
title_sabrina[58]="3.9 Libby intern";
synopsis_sabrina[58]="Salem ergattert im anderen Reich ein Spielzeugraumschiff. Als Sabrina einen falschen Hebel umlegt, schrumpfen die beiden auf Miniaturgr&ouml;&szlig;e und finden sich pl&ouml;tzlich im Innern des Spielzeugraumschiffs wieder. Durch Zufall gelangen sie samt Raumschiff ausgerechnet in Libbys Nase und von dort in ihr Gehirn! Sabrina muss feststellen, dass ihre Zauberkraft im Inneren von Sterblichen nicht funktioniert. Nun ist guter Rat teuer. Tante Hilda hat schlie&szlig;lich den rettenden Einfall ...";
title_sabrina[59]="3.10 Sch&ouml;n h&auml;&szlig;lich!";
synopsis_sabrina[59]="Die Spellmans erwarten wieder einmal Besuch aus der anderen Welt. Zelda und Hilda schw&auml;rmen in den h&ouml;chsten T&ouml;nen von ihrer Cousine Susie. Doch wie entt&auml;uscht ist Sabrina, als sie ihre Cousine endlich sieht: Susie sieht aus wie eine Hexe! Als sie Sabrinas Reaktion bemerkt, beschlie&szlig;t Susie, ihr eine ordentliche Lektion zu verpassen. Als Demonstrationsobjekt sucht sie sich Harvey aus, der pl&ouml;tzlich &auml;u&szlig;erst haarig und unattraktiv wird ...";
title_sabrina[60]="3.11 Coole Weihnachten";
synopsis_sabrina[60]="Weihnachten steht vor der T&uuml;r, und Sabrina ist &uuml;belster Laune, weil ihr diese alten verstaubten Traditionen auf den Geist gehen. So kommt es, dass sie nicht am Familienfest teilnehmen will. Sie zieht es vor, den Abend im coolen Club &quot;Hexenkessel&quot; in der anderen Welt zu verbringen. Doch auch diese Alternative sagt ihr nicht so recht zu. Erst durch ein Missgeschick wird Sabrina klar, wie wundersch&ouml;n Weihnachten doch eigentlich ist ...";
title_sabrina[61]="3.12 Ich bin du";
synopsis_sabrina[61]="Salem bet&auml;tigt sich seit neuestem als Maler. Nat&uuml;rlich m&ouml;chte er mit seinen Werken auch Geld verdienen. Doch wer w&uuml;rde schon die Bilder einer Katze kaufen? Kurz entschlossen bittet er Hilda, sich als Malerin auszugeben. Und wirklich, Hilda gelingt es, etliche Bilder an eine Galerie zu verkaufen. Doch dann kommt Salem auf die glorreiche Idee, dass sich Bilder von toten K&uuml;nstlern viel besser verkaufen. Kurzerhand gibt er eine Todesanzeige der K&uuml;nstlerin Hilda Spellman auf ...";
title_sabrina[62]="3.13 Cousine Zsa Zsa";
synopsis_sabrina[62]="Die Spellmans erwarten Besuch aus dem anderen Reich: Cousine Zsa Zsa ist Kosmetikvertreterin der Linie &quot;Ehrgeiz-Produkte&quot; - &#252;bersinnliche Wirkung ist garantiert. Hilda und Zelda machen als erste Erfahrungen mit den verhexten Mitteln und ver&#228;ndern ihre Pers&#246;nlichkeit v&#246;llig. Sabrina nutzt die Zauberkosmetik, um Harvey von der Idee, Mechaniker zu werden, abzubringen - doch mit fragw&#252;rdigem Erfolg. Und auch Salem macht schlechte Erfahrungen mit den &quot;Ehrgeiz-Produkten&quot; ...";
title_sabrina[63]="3.14 Mrs. Kraft";
synopsis_sabrina[63]="Zelda und Mr. Kraft haben ihr Herz aneinander verloren - sehr zum Leidwesen von Sabrina und Hilda. Als Willard Kraft dann auch noch st&#228;ndig im Hause Spellman herumgeistert, reicht es den beiden. Sie wollen das Paar auseinander bringen. Mr. Krafts Ex-Frau Lucy, die ebenfalls eine Hexe ist, soll ihnen dabei helfen. Durch einen Zaubertrank gelingt es Lucy tats&#228;chlich, Willard zur&#252;ckzugewinnen. Zelda leidet sehr unter der Trennung und nimmt schlie&#223;lich den Kampf gegen Lucy auf ...";
title_sabrina[64]="3.15 Piraten im Haus";
synopsis_sabrina[64]="Sabrina m&ouml;chte unbedingt auf das Konzert der Gruppe &quot;N'SYNC&quot; gehen, ist aber eigentlich noch zu jung. Sie besorgt deshalb f&uuml;r sich und ihre Freundin Valerie gef&auml;lschte Ausweise aus dem anderen Reich. Nach dem Konzert muss Sabrina dann allerdings feststellen, dass sie dadurch ihre besonderen F&auml;higkeiten verloren hat. Ihre Tanten haben leider ebenfalls im Moment ihre Zauberkr&auml;fte nicht - und ausgerechnet jetzt treiben drei Piraten im Hause Spellman ihr Unwesen!";
title_sabrina[65]="3.16 Liebeszauber mit Folgen";
synopsis_sabrina[65]="Sabrina hat Amor ver&auml;rgert und muss nun bis zum Valentinstag ein Paar verkuppeln, sonst ... Doch das erweist sich als gar nicht so einfach. Cousine Marigold und ihre beiden bezaubernden T&ouml;chter sind gerade zu Besuch. Als der Klempner zu den Spellmans kommt, um sich ums Badezimmer zu k&uuml;mmern - das die ungezogenen Schwestern unter Wasser gesetzt haben -, wittert Sabrina ihre Chance. Sie ist wild entschlossen, Marigold mit dem Klempner Emil zu verkuppeln ...";
title_sabrina[66]="3.17 Salem an die Macht!";
synopsis_sabrina[66]="Sabrina bekommt wieder einmal Besuch von Roland. Diesmal bringt er ihr drei Wunsch-Gutscheine mit. Salem, der gerade mit seinem Leben als Katze hadert, bittet sie daraufhin, ihn f&#252;r kurze Zeit zu einem Menschen werden zu lassen. Gesagt, getan. Salem darf f&#252;r kurze Zeit in den K&#246;rper von Sabrinas Mitsch&#252;ler Gordie schl&#252;pfen. Entgegen seiner Versprechung mischt er sich sofort in die Schulpolitik ein und sorgt auch sonst f&#252;r einige Aufregung ...";
title_sabrina[67]="3.18 Die Kunst des Schreibens";
synopsis_sabrina[67]="Sabrina hat f&uuml;r einen Aufsatz zum ersten Mal eine schlechte Note bekommen. Sie will einen neuen Versuch starten und plant, eine Art James Bond-Spionagegeschichte zu schreiben. Tante Zelda leiht ihr daf&uuml;r eine alte Schreibmaschine. Ungl&uuml;cklicherweise ist es eine Zauberschreibmaschine, die alles Getippte real werden l&auml;sst. Da Sabrinas Schluss den Tod aller Beteiligten vorsieht - und die Figuren auf Freunden und Verwandten basieren! -, muss Sabrina dringend das Ende umschreiben ...";
title_sabrina[68]="3.19 Schlaf, Hexe, schlaf";
synopsis_sabrina[68]="Sabrina m&ouml;chte endlich ihre Hexen-Lizenz haben und ruft zu diesem Zweck ihre Tante Dorma an. Doch anstatt ihr zu helfen, schickt die Tante einen schrecklichen Zauber. Im Haus der Spellmans wuchert pl&ouml;tzlich &uuml;berall Mohn. Die Folge: Zelda und Hilda fallen in einen toten&auml;hnlichen Schlaf. Auf Sabrina, die ja eine Halbsterbliche ist, hat der Mohn nicht solch extreme Auswirkungen. Aber Sabrina muss in diesem Zustand am &quot;Brainbuster-Wettbewerb&quot; ihrer Schule teilnehmen ...";
title_sabrina[69]="3.20 Gesucht wird...";
synopsis_sabrina[69]="Sabrina schmuggelt ihre Brieffreundin Martha als Katze getarnt aus dem anderen Reich heraus. Doch das erweist sich als Fehler: Die scheinbar so harmlose Martha entpuppt sich als Julwelendiebin, die bereits steckbrieflich gesucht wird. Zuerst stiehlt sie im Haus der Spellmans den gesamten Schmuck. Doch ihr eigentliches Ziel ist es, den &quot;Stein des Orion&quot; zu finden, um damit ihre Zauberkraft wieder zu gewinnen. Sabrina und ihre Tanten setzen alles daran, um das zu verhindern ...";
title_sabrina[70]="3.21 Wie im richtigen Leben";
synopsis_sabrina[70]="Salem r&auml;t einem Fernsehproduzenten aus dem anderen Reich, eine Serien &uuml;ber Hexen im Teenager-Alter zu drehen. Die nichtsahnende Hauptdarstellerin: keine Geringere als Sabrina. Doch als Sabrina merkt, dass ihr Leben im Fernsehen gezeigt wird, ist sie keineswegs begeistert. Sie beschlie&szlig;t, von jetzt an ein furchtbar langweiliges Leben zu f&uuml;hren, damit die Show abgesetzt wird. Doch so schnell l&auml;sst sich der Produzent nicht abwimmeln ...";
title_sabrina[71]="3.22 Vorsicht, Abk&uuml;rzung!";
synopsis_sabrina[71]="Sabrina nutzt ihre magischen F&auml;higkeiten etwas unbedacht: Um die L&ouml;sung des Familiengeheimnisses zu beschleunigen, setzt sie trotz aller Warnungen ganz dreist einen Zauber ein - doch die Strafe folgt auf dem Fu&szlig;e. Tante Zelda beschlie&szlig;t, dass Sabrina 24 Stunden keine modernen Hilfsmittel und keine Zauberei benutzen darf! Au&szlig;erdem wird sie in die Pr&auml;rie verbannt. Ein herber Schlag f&uuml;r die junge Hexe, und das Familiengeheimnis muss so wohl noch l&auml;nger auf seine Aufl&ouml;sung warten ...";
title_sabrina[72]="3.23 Traumsehen";
synopsis_sabrina[72]="Sabrina will sich unbedingt einen Ring kaufen, doch zuerst muss sie sich das n&ouml;tige Geld verdienen. Da sie keinen ad&auml;quaten Job findet, beschlie&szlig;t sie, sich bei der Jobb&ouml;rse des anderen Reichs umzusehen. Dort findet sie einen Job als Sandm&auml;nnchen. Anfangs ist sie wenig begeistert von der Arbeit, bis sie merkt, dass sie sich in die Tr&auml;ume anderer Menschen einklinken kann. Als ihre Tanten jedoch merken, was Sabrina macht, schicken sie ihr einen ganz besonders furchtbaren Traum ...";
title_sabrina[73]="3.24 Ohne Worte";
synopsis_sabrina[73]="Zelda k&uuml;ndigt ihrer Schwester Hilda und Sabrina an, dass Willard Kraft ihr wohl bald die bewusste Frage stellen wird. Die beiden sind von der Idee jedoch kein bisschen begeistert - im Gegenteil. Als nun Zeldas gro&szlig;er Abend ins Haus steht, belegen sich Sabrina und Hilda mit Zauberspr&uuml;chen, damit kein unfreundliches Wort &uuml;ber ihre Lippen kommt. Was sie nicht wissen: Wenn unter einem Dach zwei Zauberspr&uuml;che benutzt werden, wird das Leben zum Stummfilm ...";
title_sabrina[74]="3.25 Hexentreffen";
synopsis_sabrina[74]="Sabrina f&auml;hrt mit ihren Tanten zu einem Familientreffen nach Hawaii. Was sich wie ein netter Urlaub anh&ouml;rt, entpuppt sich f&uuml;r Sabrina als harte Arbeit. Sie soll n&auml;mlich das Familiengeheimnis l&ouml;sen! Doch bevor sie sich dieser Aufgabe widmen kann, muss sie sich erst noch um Salem und dessen schwangere Katzenfreundin k&uuml;mmern. Und dann taucht auch noch Harveys schwangere Mutter auf ... Doch letztlich l&ouml;st Sabrina endlich das Familiengeheimnis und erh&auml;lt dadurch ihre Hexenlizenz!!!";
